Симптоми и третмани овисности о видео играма
Овисност о видео играма је актуелно питање. Све већи технолошки развој и утицај интернета значили су да све више људи има приступ играма, посебно он-лине.
У ствари, ова посљедња врста игара је оно што највише брине професионалце, због велике снаге и лакоће коју они морају изазвати овисност. Али где је граница која дефинише понашање као зависност? Да ли је неко ко коцка претјерано овисник о видео играма? Хајде да продубимо.
Шта је зависност од видео игара?
Претјерана активност и активност овисности нису исте. Оно што их разликује, а што нам омогућава да поставимо дијагнозу зависности, је интерференција коју производи у свакодневном животу играча. Мислим, особа са зависношћу од видео игара је онај који губи део свог живота играјући.
Дакле, да би се утврдила зависност од видео игара, а самим тим и да би се она спречила и третирала, потребно је то знати постоји низ показатеља понашања. У том смислу, симптоми везани за ову овисност су сљедећи:
- Фоцус: Видео игре постају централно језгро живота особе. Већина ваших мисли је усмерена на игру или на следећу игру, као и на ваша осећања и акције.
- Модификација расположења: овисник о видео играма карактерише субјективно искуство еуфорије и узбуђења док се игра. Поред тога, ово се такође сматра стратегијом суочавања са таквом овисношћу.
- Толеранција: као и код овисности о супстанцама, постоји све већа потреба за играњем како би се ускладио осјећај који је доживио у његовим почецима. Што значи да ће играч све више времена проводити испред игре, стварајући зачарани круг.
- Симптоми повлачења: када није могуће играти или се вријеме играња смањује, играње показује низ симптома сличних онима који се јављају код синдрома повлачења. Неки од њих су, на пример: лоше расположење, раздражљивост итд..
- ЦонфлицтОвај симптом се односи на сукобе са другим људима, са другим активностима или са самим собом. Овисност о видео играма доводи до утицаја међуљудских односа, појављивања радних или академских конфликата, а заузврат играч почиње да има субјективне осјећаје губитка контроле.
- Релапсе: након периода апстиненције или контроле, понављају се обрасци понашања заразне игре.
Третмани за овисност о видео играма
Недавна свест у овој области и недостатак истраживања о томе, чине да третмани за зависност од видео игара нису довољни. Поред тога, постоје неки фактори који ометају напредак истраживања, као што је раст индустрије видео игара, ниска цена за ову играчку и пермисивни однос становништва према овој врсти активности..
Ипак, постоје мјере које се могу подузети како би се спријечило да се овај проблем догоди. Дјеца и адолесценти су посебно угрожена популација. Стога, неке мјере су директно усмјерене на родитеље и одгајатеље који, с обзиром на сумњу да дијете може бити овисник о видео играма, могу провести сљедеће мјере:
- Проверите садржај игара најчешће се користе и, тамо где је то прикладно, замењују насилне игре са више образовних.
- Охрабрите дете да се игра у групи, да избегне изолацију и фаворизује интеракцију.
- Слажем се са плановима и условима игре. На примјер, преговарајте с дјететом да ће се играти два сата дневно у послијеподневним сатима након што се све домаће задаће заврше..
- Одржавајте активно слушање са дететом. Морамо схватити да ово понашање има објашњење. Можда је то начин комуникације или изражавања нелагоде у другим областима вашег живота.
- У случају да све горе наведено не успе, можемо уклонити играћу конзолу неко вријеме док не помислим да је исправно вратити га.
Очигледно, Када се код одраслих јавља зависност од видео игара, третман се мења. Постоје неке клинике које изводе специфичне терапије за ову популацију. Његова филозофија је да покаже играчима да могу постићи исто задовољство у стварном свијету. Иако је истина, ова врста зависности је много ређа у одраслој доби.
СОС: Мој син је закачен на Форните
"Сос: Мој син је закачен на Форните", Тако су они објавили вест у новинама "Диарио де Маллорца" од 24. октобра 2018. године. Овај наслов се односи на дан који се одржао на Маллорци о овисности о овој игри тако модерној међу младима.
Неколико психолога се бавило тим питањем и истакли да је игра "Врло заразна за свој дизајн" и то је "веома паметно промовисано". То је игра коју многи тинејџери играју посебно, али сваки пут, чини се, старост се смањује на 7 година.
Психолог Азузена Хернандез истиче да: "Профил корисника ризика је а дечак између 11 и 18 година анд оф низак или средњи-низак социоекономски ниво и да је зависност од ове видео игре, као и било које друге, има исту психопатолошку основу као и свака друга зависност (и да, она такође узрокује синдром повлачења)".
Питање је озбиљније него што се чини не треба се изгубити и оставити нашу децу столовима и конзолама само зато што се не труде. Не знајући то, можемо их натјерати да постану овисни о видеоигри са свим могућим негативним посљедицама након тога.
Да ли је коришћење видео игара код деце од користи или штете? Употреба видео игара код деце није увек негативна, има много позитивних делова, али за то морамо промовисати одговорно коришћење. Прочитајте више "